GTA 6 : L’ancien développeur de Rockstar a-t-il trop parlé ?
L’attente autour de Grand Theft Auto 6 est immense, et chaque bribe d’information suscite l’excitation des joueurs. Mais certaines révélations ne sont pas toujours du goût de Rockstar Games. Mike York, ancien animateur chez Rockstar, a récemment accordé une interview où il a partagé quelques détails croustillants sur le jeu. Des informations qui ont rapidement disparu du web…
Ancien employé du studio entre 2012 et 2017, Mike York a travaillé sur GTA 5, son mode Online et Red Dead Redemption 2. Aujourd’hui, il œuvre chez Highwire Games, mais il n’a pas oublié son passage chez le géant du jeu vidéo. Lors d’un entretien avec Kiwi Talkz, un média spécialisé dans les coulisses du développement, il a livré des précisions sur les performances techniques de GTA 6, avant que l’interview ne soit supprimée.
GTA 6 bloqué à 30 FPS sur consoles ?
L’une des informations majeures révélées concerne le framerate du jeu. Selon Mike York, GTA 6 ne tournerait qu’à 30 images par seconde sur PS5 et Xbox Series X|S lors de son lancement. Les équipes de Rockstar s’efforceraient d’optimiser l’expérience pour éviter des chutes en dessous de ce seuil.
Mais l’ancien animateur n’a pas mentionné le mode performance que proposent généralement les consoles actuelles. Il n’a pas non plus abordé les capacités de la future PS5 Pro, qui pourrait peut-être améliorer l’expérience grâce à sa technologie PSSR. Une technologie qui a déjà prouvé son efficacité sur des jeux gourmands comme Stellar Blade et Horizon : Forbidden West.
Pour ceux qui espéraient un GTA 6 à 60 FPS dès sa sortie, il faudra peut-être patienter jusqu’à l’arrivée de la version PC, qui devrait offrir de meilleures performances.
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Rockstar et la culture du secret
Si ces révélations ont fait grand bruit, elles ont aussi rapidement disparu. Reece Reilly, l’intervieweur de Kiwi Talkz, a annoncé dans un tweet supprimé que Mike York lui-même avait demandé le retrait du podcast, évoquant des raisons liées à un accord de non-divulgation (NDA).
« Mike voulait l’effacer pour des raisons d’accord de non-divulgation. Il n’est pas poursuivi en justice, et aucun avocat n’est après lui. Affaire close. »
Rockstar est réputé pour son extrême confidentialité. Même parmi les studios les plus discrets du secteur, il se distingue par son contrôle absolu sur les fuites et sa gestion méticuleuse des annonces. Une approche qui rappelle une autre entreprise emblématique de l’industrie : Nintendo.
Une attente toujours aussi forte
Outre les détails techniques, Mike York a également partagé une anecdote sur l’implication des développeurs lors de la création de GTA 5 :
« Nous jouions 8 à 10 heures par jour au jeu. »
Un témoignage qui illustre l’investissement colossal des équipes pour garantir un niveau de qualité exceptionnel. Quant à GTA 6, Rockstar ne laisse filtrer que le strict nécessaire. Depuis la sortie du premier trailer en décembre 2023, aucune autre vidéo ou information officielle n’a été dévoilée. Un mystère total qui alimente encore plus l’impatience des fans.
Si les propos de Mike York ont rapidement été effacés, ils confirment une chose : Rockstar garde jalousement ses secrets. L’attente sera encore longue, mais une chose est sûre : GTA 6 promet d’être un événement majeur dans l’histoire du jeu vidéo.